Patrial of Girronia: Начало неизбежного - Артем Кириллов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Дрейка кремировали и похоронили вместе с отцом на армейском кладбище на планете Донтанин.
Мы разошлись, когда стало ясно, что Дрейку уже не помочь. Скорбеть о потери солдат запрещал устав… Да и смысла не было, Дрейку было уже все равно. Его останки мы заморозили в стазис-капсуле, для отправки на медицинскую экспертизу.
Выйдя из гиперпространства, недалеко от Земли, к Далону "прилетела" весточка от генерала, но не о поздравлении с выполненным заданием, а отправкой на новое. Путь был далекий – на Орбис Прайм, нужно было отправляться немедленно так как нами заинтересовался сам Совет. Корабль незамедлительно развернулся и снова перешел в гиперпространство. Тем временем весь экипаж расположился в стазис-капсулах и погрузился в глубокий сон.
Через неделю мы прибыли в пункт назначения. Из забвения меня вырвал некий толчок, отчего я открыл глаза. Сейчас на Земле все встают на работу и я рефлекторно проснулся чуть раньше, но в другой системе другие правила и другое время.
Галактический новый темпус, или год, исчисляется от дня основания ГМП (Галактический Межгосударственный Президиум). В галактическом календаре сиркум, то есть сутки, равняются двадцати пяти мултумам, или часам, такой стандарт установили товандианцы и люди, во время создания союза в 2257 году, выбрав это число из-за того, что на Земле сутки равняются двадцати четырем часам, а на Товане двадцати шести; число двадцать пять является компромиссом. В году решили сделать 365 дней, как на Товане и Земле. Самым удивительным оказалось то, что товандианцы использовали идентичные с людьми стандарты измерения времени, расстояния и тд. Объяснение такому фантастическому совпадению долго не могли найти, ответ на этот феномен перевернул понятие об эволюции человека и прочих известных рас. Но не будем забегать вперед.
Кто не летал в стазис-капсулах могу рассказать, что у них существует несколько видов "заморозки" пассажира. Тот который я недавно использовал – средний, не больше недели, более длительные спячки, могут продлиться до десяти лет. При погружении в спячку, автоматизированная система понижает температуру тела до 32 градусов при помощи охлаждающего газа. Питание подается внутривенно в течение всего полета. Подача питания и завершение программы стазиса отключаются за час до запланированного пробуждения, но некоторые просыпаются почти сразу после отключения подачи питательных веществ. Первое желание, которое появляется после сна в стазис-капсуле – это желание поесть, точнее ощутить вкус пищи. В инструкции техники безопасности написано, что после стазиса нельзя употреблять более двухсот грамм стандартного пайка.
После обеда я пошел в кают-компанию и сев за компьютер, решил узнать – куда мы направляемся, но сперва – немного истории.
Галактика делится на четыре части, четыре страны: Гиррония, Амрегия, Анрилия и Галлия.
Гиррония – страна занимающая самое большое пространство галактики, почти целую половину. На ее территориях находятся родные планетные системы товандианцев, монсонов и людей. Вся страна поделена на десятки СПС (Союз Планетных Систем – по большей части это политический термин, обозначающий объединение нескольких определенных планетных систем под чьим-либо руководством. Столичная СПС включает в себя несколько планетных систем, в большинстве которых находятся пригодные для жизни планеты. Кстати не редки случаи, когда несколько СПС могут объединиться внутри государства), а также на отдельные планеты, которые имеют свой суверенитет. Гиррония не находится во власти одной расы, как к примеру Анрилия, Амрегия и Галлия. Изначально колонизацией галактики занимался союз ОТЧ (Объединение Товандианцев и Человечества) с 2305 года и право на управление имело лишь оно, но затем, в 2386, ими была обнаружена раса наларли, которые уже колонизировали определенную часть галактики. Официально Гиррония зародилась 2622 году, после Интернациональной войны людей и товандианцев, которую спровоцировало человечество, начав вытеснять некогда своих спасителей с колонизированных общими усилиями планет. Встав на ноги, люди испугались, что товандианцы могут превратиться в серьезную угрозу и не придумали ничего лучше, как начать активно заселять всевозможные колонии, дабы иметь численный перевес в случае войны. Но люди не понимали, что прогресс товандианцев позволит им противостоять человечеству, даже если бы оно заняло все планеты, которые ОТЧ успело открыть. Десятилетний конфликт мог закончиться полным истреблением людей, если бы не вмешательство миролюбивых наларли. Помирив два народа, они тем самым заслужили место в Совете Гирронии.
Амрегия и Анрилия имеют схожее происхождение, они являются территориями представителей своей расы, которые единолично колонизировали их.
Амрегией владеют – микандры, а Анрилией – наларли. Гиррония же является собственностью всех, кто приложил усилия к ее созданию, хотя люди и товандианцы все же сохранили свое право на решающий голос, так как каждая из этих рас не имеет собственные государства, а владеет лишь СПС.
Галлия вовсе не вписывалась в эту картину, основные ее территории, где жили сами галлы, располагались в соседней галактике Андромеды. О них ничего не было бы известно, если бы товандианцы не создали огромную телепортационную установку для полета в галактику Андромеды, в 2690 году. Тогда же галлы и вторглись в Млечный путь, начав Межгалактическую войну.
Орбис Прайм, куда мы собственно летели – это столица Гирронии, огромная жилая станция, как наша Земля, только в сто раз больше. Здесь проживает более пятиста миллиардов представителей всех рас. Здесь же находится Совет, выполняющий функцию правления Гирронией, в него входят: Микандры, Товандианцы, Наларли и Люди. Среди них нет только монсонов, за их чрезмерную агрессию и расизм, хотя на мой взгляд люди ничем от них не отличаются, а также галлов, ввиду их враждебного настроя ко всем жителям Млечного пути. Строительство Орбис Прайма осуществлялось совместными усилиями товандианцев, людей, наларли и продлилось сто семьдесят шесть лет, завершившись в 2798 году.
Для тех, кто всю жизнь провел у себя, на далекой—далекой планете, на краю галактики, расскажу про расы.
Микандры – жители планеты Кондор, существа очень похожие на людей. Внешне отличаются пожалуй только высоким ростом, худощавым телосложением, смуглой кожей, заостренными ушами, фиолетовыми или желтыми глазами и слегка глубокими глазницами. У большинства микандров длинные белые волосы, иногда встречаются представители с черными. Несмотря на отличия, чистокровного микандра зачастую можно принять за человека и это может его оскорбить, поэтому микандры часто стараются делать прически, где видны их заостренные уши или же при знакомстве они укладывают волосы за ухо.
Выходцы с Кондора сдержанны, молчаливы и злопамятны, они стараются проявлять уважение и такт в беседе, но вместе с тем всегда принижают своего собеседника. При длительном общении может показаться, что микандр просто ненавидит тебя и даже хочет убить, но это в основном относится только к приверженцам учения Мундиоса Эсента, считающих любые контакты с иными расами – аморальными. Остальные же стараются выглядеть миролюбивыми и доброжелательными.
Во время Дуэльной войны, когда микандры в одиночку противостояли галлам, они доказали всей галактике, что могут за себя постоять, хоть им обошлось это большими потерями. Бьются микандры всегда отчаянно и фанатично, что делает их страшным противником.
Товандианцы, с планеты Тован, первая цивилизация освоившая межзвездные полеты.
Ростом не выше человека, с кожей бледно—зеленого цвета, чаще всего, с оранжево-синим оттенком; имеют вытянутое лицо с острыми чертами, впалыми щеками, прямым и приплюснутым острым носом с широкой переносицей, который является продолжением лба. По бокам длинной шеи, от ее основания, идут густые волосы и соединяются с короткими зачесанными наверх волосами на голове и бровями. На каждой щеке у товандианцев есть небольшой пучок волос, на уровне тонких губ, которые они любят украшать. Цвет волосяного покрова всегда в виде сочетания ярких и темных цветов, к примеру: черный и оранжевый. Товандианцы четырехпалые, на руках у них присутствуют острые когти. Строение ног как у Земных собак – они ходят на мысках. Несмотря на то, что товандианцы выглядят худощавыми они очень сильные, а их кости прочнее человеческих в два раза. Еще одной особенностью этих жителей Тована, является их слегка вибрирующий голос, который многие находят успокаивающим.
Люди прозвали товандианцев "Тованские рыцари", когда те стали помогать восстанавливать Землю в 2221 году, после катастрофы. И вправду товандианцы напоминают этаких рыцарей из старых людских романов: отважные, преданные, великодушные, учтивые и честные. Кстати у товандианцев есть звание "рыцаря" – Тиспо, когда товандианец становится совершеннолетним и должен идти в армию, его отец вручает ему платиновый напальчник, с фамильным гербом, на указательный палец – это ритуал посвящения в Тиспо. Сам напальчник пропускает через себя коготь и прикрывает его у основания, предотвращая риск сломать его в дуэли за свое имя. Звание Тиспо можно потерять если нарушить Кодекс товандианской чести.